banner
Центр новостей
Организация требует специалистов высшего уровня.

Обзор Sea Of Stars: великолепная ролевая игра, восходящая к классике Chrono Trigger

Jul 01, 2023

Вы, вероятно, будете на седьмом небе от счастья

Было предпринято множество попыток вернуть славные дни JRPG. В Tokyo RPG Factory компания Square Enix основала целую студию, занимающуюся этим ремеслом, а в последнее время стиль Squeenix «HD-2D» стал определять как их собственные ретро-работы, так и работы других. Но, возможно, именно ролевые игры из-за пределов Японии лучше справляются с поддержанием ностальгической палатки по SNES. Прошлогодние «Jack Move» и «Chained Echoes» показались мне гораздо более освежающими, чем, например, слегка подуставшие сиквелы «Bravely Default» и «Octopath Traveler», а теперь у нас есть последняя работа студии The Messenger «Sea Of Stars», которая, вероятно, является одной из немногих японских фильмов. вдохновляющие ролевые игры, в которые я играл за последнее десятилетие, которые даже приблизились к могучему Chrono Trigger и выжили, чтобы рассказать эту историю. Если вы из тех, кто плачет: «Они просто больше не делают их такими, как раньше», что ж, вы можете вытереть слезы, потому что Sea Of Stars - это то, что нужно.

Это прекрасно сделанная ролевая игра, рассказывающая о Зейле и Валере, двух детях Солнцестояния, которые из-за случайного дня рождения по небесному календарю были выбраны, чтобы стать волшебными воинами, спасающими мир. Их судьба — очистить мир от злых монстров-Обитателей, чтобы остальная часть человечества могла продолжать жить в мире и гармонии, и то, что последует за этим, — это именно то грандиозное путешествие героя, которого вы можете ожидать. Когда вы проходите по всей островной карте мира, вас ждет множество неожиданных поворотов, неизменно добрые и жизнерадостные главные герои, с которыми можно подружиться, и просто немного меняющей судьбу своевременности. Возможно, он не имеет таких глубоких повествовательных последствий, как что-то вроде Chrono Trigger, но он движется вперед с такой же приличной скоростью и сохраняет динамику на протяжении 30 с лишним часов гораздо лучше, чем, скажем, когда-либо делал Eastward.

Отличительной чертой, конечно же, является пошаговая боевая система. Поскольку монстры бродят по карте на виду, бой никогда не становится неожиданностью, и ваша группа из трех человек мгновенно вступит в бой прямо на карте. Он блестяще заимствует и ворует другие системы ролевых игр, смешивая нажатия кнопок по времени из игр Mario & Luigi для нанесения дополнительного урона с комбо-атаками Chrono Trigger, основанными на персонажах, для достижения удовлетворительного эффекта. Регулярные атаки также пополнят ваш ограниченный запас магических очков, а позже вы сможете бесплатно подключить дополнительных членов группы, как в Final Fantasy X.

Последнее становится важным, когда вам приходится пытаться отменить мощное вражеское заклинание. Например, все монстры указывают с помощью маленьких часов, сколько ходов вам нужно пройти, прежде чем их атака достигнет цели, но более мощные движения можно либо смягчить, либо полностью остановить, открыв соответствующие «замки», показанные в виде сетки различного оружия. и типы элементов, которыми вам нужно будет поразить их, прежде чем их счетчик ходов достигнет нуля. Это очень весело и помогает придать каждому бою живую и стратегическую энергию.

Это также не тот тип ролевых игр, который требует от вас упорного труда, поскольку количество доступных боев точно рассчитано так, чтобы быть именно тем, что вам нужно для борьбы с впечатляющими боссами. Имейте в виду, вам все равно придется сражаться со всем, что вы видите - хотя бы потому, что их практически невозможно избежать - но это не ролевая игра, которая заставляет вас отступать или тратить целую вечность, перемещаясь между границами области, чтобы освежить местного монстра. считать. Вместо этого в Sea Of Stars повышение уровня воспринимается как событие — возможно, вы будете делать это раз в час, если да, и когда вы это сделаете, вы потратите добрую минуту или около того, решая, какую из ваших характеристик вы хотите прокачать. дополнительный пакет очков. Магические очки, например, всегда в цене — даже через 15 часов вам, вероятно, хватит только на то, чтобы произнести максимум два заклинания, прежде чем вам придется снова переключиться на атаки ближнего боя, чтобы перезарядить его — и это ощущение того, что каждое очко имеет значение, в точности почему Sea Of Stars кажется таким тонко настроенным и хорошо сбалансированным.

Локации, которые вы посетите, одинаково ошеломляют и богаты визуальными деталями, а к концу вы почувствуете, что отправились в настоящее путешествие вместе с этими героями. По общему признанию, это не особенно сложное путешествие - несмотря на то, что на первый взгляд это очевидный шаг вперед по сравнению с шаблонной моделью «коридор-боевая арена-коридор» из I Am Setsuna, функционально карты Sea Of Stars попадают в аналогичные ловушки. Если вы ищете его, возможно, в глуши есть один или два сундука, но кроме этого исследовать особо нечего. Есть один маршрут, и только один маршрут через эти места, и его очень легкие головоломки прохождения настолько легко расшифровываются с первого взгляда, что они вообще почти не кажутся головоломками.